2,190.00 zł
Zimowa Twierdza Wojowników Byczyna wiek 8-18 lat (P1-010)
Serdecznie zapraszamy małych wojowników i wojowniczki na jedyne w Polsce średniowieczne zimowiska nawiązujące do historii Polski – przygody połączone z mitami i legendami. Nawiązujące do wydarzeń i postaci z czasów minionych.
Tym razem przeniesiemy się do epoki późnego średniowiecza. Do czasów Krzyżackiej potęgi. W trakcie zimowiska uczestnicy poznają historię Zamku Golubskiego, spróbują swoich sił w szkole walki na miecze, łucznictwie, bitwach, rzemiośle i grach terenowych
To propozycja dla dzieci i młodzieży, które chcą spędzić ferie zimowe aktywnie, rozwijać samodzielność, nawiązywać nowe przyjaźnie i przeżyć niezapomnianą przygodę w wyjątkowej scenerii średniowiecznego grodu.
Program obejmuje między innymi:
– treningi walki bezpiecznym mieczem i łucznictwa,
– zimowe gry terenowe i wyprawy,
– warsztaty dawnych rzemiosł,
– zajęcia integracyjne,
– sesje gier RPG,
wielką grę fabularną (LARP),
– wieczorne ogniska i wspólne biesiady,
– konkursy, turnieje oraz liczne wyzwania zespołowe.
Liczba miejsc przeznaczonych do sprzedaży, w tym również promocyjnej, jest ograniczona czasowo oraz ilością miejsc. Decyduje kolejność zgłoszeń. Skontaktuj się z nami i sprawdź aktualnie dostępne ceny!
Podane ceny są orientacyjne, ostateczna kwota rezerwacji zostanie uwzględniona na umowie.
Opis
Zimowa Twierdza Wojowników Byczyna wiek 8-18 lat (P1-010)
Zimowa Twierdza Wojowników Byczyna wiek 8-18 lat (P1-010)
RAMOWY PROGRAM WYPOCZYNKU:
Motywem przewodnim tegorocznej edycji jest „Zimowa Twierdza Wojowników”. Wszystkie zajęcia zostaną połączone wspólną fabułą, w której uczestnicy wcielą się w młodych wojowników stojących na straży średniowiecznej warowni. Każdego dnia będą wykonywać kolejne misje, zdobywać nowe umiejętności oraz odkrywać tajemnicę przygotowaną specjalnie na zimowisko 2027.
Zajęcia prowadzone są przez doświadczoną kadrę wychowawców, instruktorów oraz pasjonatów historii, którzy od wielu lat organizują obozy i kolonie. Nad bezpieczeństwem uczestników czuwa wykwalifikowana kadra pedagogiczna oraz kierownik wypoczynku. Zimowisko zostało przygotowane zarówno dla osób, które po raz pierwszy wezmą udział w naszych wyjazdach, jak i dla uczestników znających już świat przygód. Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie ani specjalistyczne umiejętności – wszystkie zajęcia prowadzone są z uwzględnieniem wieku i możliwości uczestników.
1 DZIEŃ
Wyjazdy z poszczególnych miast zgodnie z harmonogramem podanym 7 dni przed turnusem, bądź dojazd indywidualny do ośrodka. Przyjazd do ośrodka do godziny 15:00, zakwaterowanie, zapoznanie się z regulaminem i programem. Zwiedzanie średniowiecznej warowni – gra terenowa. Zajęcia integracyjne: tworzenie sztandarów i nazw domków. Gra wieczorna: zaprzysiężenie drużyn w kręgu ognia.
2-6 DZIEŃ
– Warsztat rzemiosł: tworzenie wisiorków, tworzenie małej średniowiecznej osady.
– Zimowe zabawy: w zależności od pogody, sanki, bitwa na śnieżki i budowa śnieżnych figur.
– Zajęcia: zielarskie, nauka szyfrów i run, jak zostać Mistrzem Gry.
– Gry terenowe: Szukanie skrzyni skarbów, Leśne podchowy.
– Nocne warty: pilnowanie grodu przed najazdem bandytów.
– LARPy: gry wyobraźni. W programie przewidziany jest jeden Larp całodniowy, jego fabuła zacznie się od rana i potrwa aż do gry wieczornej. Zachęcamy do przygotowania strojów/kostiumów.
– Gry planszowe: Osadnicy, szachy wikingów – Hnefatafll, Munchkin, Ryzyko, Carcassonne.
– Sesje RPG – koloniści podzieleni na grupy
– Treningi: walki na bezpieczne miecze, łucznictwo, rzutu toporkami.
– Gry i zabawy ruchowe w zamkowych salach: mafia, chowanego, kalambury.
– Seanse filmowe z popcornem.
– Ognisko z kiełbaskami.
– Prelekcje historyczne – przymierzanie ubioru średniowiecznego i pancerza wojownika.
– Próba odwagi – kolonijny chrzest.
– Turnieje: łuczniczy, walk na miecze. Zwycięscy otrzymują nagrody i dyplomy.
7 DZIEŃ
Poranna toaleta, śniadanie. Pobranie prowiantu na drogę. Wykwaterowanie z pokoi. Spacer po grodzie. Zakończenie kolonii, odbiór indywidualny uczestników do godziny 12:00. Powrót transportem zorganizowanym około godziny 10:00 do poszczególnych miast zgodnie z harmonogramem podanym w późniejszym czasie.
Godzinowy plan dnia:
8:00 – pobudka – poranna toaleta
9:00 – śniadanie
9:45 – 10:15 – sprzątanie pokoi
10:30 – 13:15 – zajęcia – blok poranny
13:30 – obiad + deser
14:15 – 15:30 – czas wolny
15:30 – 18:15 – zajęcia – blok popołudniowy
18:30 – kolacja
19:30 – 22:00 – Gra fabularna/impreza wieczorna
22:00 – 8:00 – cisza nocna
Cena zawiera:
- 6 noclegów w grodowych pokojach, uczestnicy zamieszkają w pokojach segmentach z pokojami od 2 do 5 osób bezpośrednio w bryle grodu rycerskiego.
- Pełne wyżywienie: śniadanie, obiad, podwieczorek, kolacje, suchy prowiant na drogę powrotną. Dieta jest dodatkowo płatna 150 PLN.
- Opiekę wykwalifikowanej kadry kolonijnej i opiekę medyczną.
- Pamiątkową koszulkę z zimowiska.
- Całodniowa Gra Fabularna – LARP.
- 1 warsztat rzemiosł – stworzone przedmioty uczestnicy zabierają do domu.
- Bogaty program zajęć przygotowany pod wiek, zainteresowania i umiejętności uczestników: szkoła miecza, łuku, bitwa o zamek, minilarpy, nocne warty, szukanie skrzyni skarbów, gry terenowe, gry taktyczne i planszowe.
Cena nie zawiera:
- świadczeń nie wymienionych w ofercie
Zakwaterowanie:
Podczas pobytu uczestnicy mieszkają bezpośrednio w Grodzie Rycerskim w Biskupicach koło Byczyny – drewnianej warowni stylizowanej na średniowieczny gród. Uczestnicy zakwaterowani są w znajdujących się w bryle grodu segmentach z pokojami od 2 do 5 osób.
Ogromną zaletą tej lokalizacji jest to, że mieszkamy i prowadzimy zajęcia w jednym miejscu. Po wyjściu z pokoju uczestnicy znajdują się bezpośrednio na terenie średniowiecznej warowni, gdzie możemy organizować treningi, gry terenowe, LARP-y, warsztaty dawnych rzemiosł, nocne warty i inne elementy programu. Taki charakter miejsca pozwala jeszcze mocniej poczuć atmosferę naszych kolonii średniowiecznych.
Transport:
Własny:
Dojazd własny odbywa się w godzinach:
przyjazd: od 13:00 do 15:00,
odjazd do godz. 12:00.
Zorganizowany:
Przejazd zorganizowany – pociąg/autokar.
Wrocław– dopłata za kurs – 200 zł
Katowice– dopłata za kurs – 200 zł
Szczegółowe informacje o godzinach i formie dojazdu/powrotu podamy do 7 dni przed turnusem
Ubezpieczenie:
Każdy uczestnik jest ubezpieczony przez organizatora polisą Ubezpieczenia w Podróży NNW.
Dodatkowe ubezpieczenie:
Jest możliwość dodatkowego ubezpieczenia zwrotu kosztów w przypadku rezygnacji z imprezy turystycznej, wystąpienia zdarzeń losowych uniemożliwiających udział w obozie (choroba, wypadek itp.). Ubezpieczenie jest dobrowolne i dodatkowo płatne.
Kadra Kolonijna:
To pasjonaci średniowiecza, którzy od ponad 20 lat przekazują swoją wiedzę i umiejętności dzieciom i młodzieży poprzez zabawę, warsztaty, gry terenowe, pokazy i prelekcje historyczne. Społecznie działamy w Stowarzyszeniu Drengowie znad Górnej Odry, które w 2023 i 2025 roku zostało nagrodzone Dyplomem Marszałka Województwa Śląskiego za Zasługi dla Rozwoju Turystyki.
Naszym celem jest by uczestnicy kolonii przeżyli niesamowitą przygodę tzw. żywą lekcję historii. Przenosząc się w czasie do epoki Słowian i wikingów. Początków państwa polskiego.
A wszystko to w zdrowej atmosferze, bezpiecznym otoczeniu pod okiem profesjonalnych opiekunów i pedagogów.
Czy warto brać ze sobą telefon komórkowy? Aparat, kamerę czy laptopa?
To kolonie bez elektroniki. Program każdego turnusu jest na tyle bogaty, że dzieci nie będą miały czasu skorzystać z komputerów. Aparaty fotograficzne jak i inna elektronika powinna być zdeponowana u wychowawców kolonii – w innym wypadku organizator nie ponosi odpowiedzialności za utratę lub zniszczenie.
Odradzamy zabieranie drogich modeli. Każdego dnia będzie wyznaczany czas na korzystanie z telefonu – jest to zazwyczaj przerwa po obiadowa. Każdy rodzic otrzyma numer telefonu komórkowego do opiekuna i kierownika wypoczynku w celu utrzymania stałego kontaktu telefonicznego z dzieckiem.
Podczas trwania ciszy nocnej oraz zajęć telefon komórkowy jest zdeponowany u opiekuna grupy. Musi być wtedy wyłączony z sieci.
Każdego dnia opiekunowie będą robili relację zdjęciową z przeprowadzonych zajęć – dlatego nie potrzebne jest zabieranie dodatkowych aparatów fotograficznych.
Dodatkowe pytania do oferty ?
Skorzystaj z poniższego formularza. Odpowiemy na nie najszybciej jak będzie to możliwe !!
Zimowa Twierdza Wojowników Byczyna wiek 8-18 lat (P1-010)












